将下载的模型转入地图的第一步是将模型文件格式转化为地图编辑器可识别的格式(如OBJ,FBX等),然后导入到地图编辑器中。
在编辑器中,选择要放置模型的位置和角度,并调整其大小和其他属性。最后,保存地图并上传到游戏中进行测试。需要注意的是,不同的游戏和地图编辑器可能有所不同,需要根据具体情况进行操作。